QuickMath
来自Moonlark
快速数学(玩法) | |
基本信息 | |
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指令名 | quick-math |
需要注册 | 是 |
等级限制 | 无 |
玩法类型 | 常驻玩法 |
付费 | 否 |
Quick Math (快速数学) 是 Moonlark 的一个免费的常驻玩法。以计算为核心,找到问题的答案,并在排行榜中获取更高的积分。
在开始游玩之前,请您务必仔细阅读这个说明。
温馨提示
此玩法可能需要您掌握一定的初中或高中知识(如三角函数、一元二次方程、微积分等)。我们不提倡使用计算器等辅助工具——因为这违背了这个玩法的初衷。
QuickMath 中题目使用图片发送,请确保您有一个良好的网络环境,我们推荐使用屏幕较大的桌面设备。
规则说明
玩家要在指定时间内正确回答 Moonlark 给出的数学题目,回答正确后可获得一定积分;若回答错误,可重新作答,最多回答 2 次;在规定次数或时间内没有正确回答问题即视为挑战结束。
题目类别
Moonlark Quick Math 中的题目一共有 7 种难度,分别为 L1-L7。
难度 | 内容 | 基本限时 | 最大积分 | 解锁题号 | 答案说明 |
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L1 | -10~10 间的加、减、乘法 | 7s | 10 | 1 | 必须为最简的整数形式,正号省略 |
L2 | -100~100 间的加、减法 | 12s | 20 | 8 | 必须为最简的整数形式,正号省略 |
L3 | -50~50 间的乘、除法,除数不会为 0 | 15s | 30 | 15 | 答案为整数时必须写成整数形式;为分数时必须写成最简分数,不支持带分数;使用小数表示分数时要四舍五入到小数点后 16 位;正号省略 |
L4 | 含平方的整数运算 | 17s | 40 | 22 | 必须为最简的整数形式,正号省略 |
L5 | 从 5 个选项中选出给出的一元二次方程或一元一次方程的解 | 42s | 50 | 29 | 所有答案在 A、B、C、D、E 中,字母选项必须大写 |
L6 | 从 3 个选项中选出含三角函数、根式运算的多项式的值,三角函数涉及所有角度均为 15 的倍数 | 68s | 60 | 36 | 所有答案在 A、B、C 中,字母选项必须大写 |
L7 | 计算函数的导数、二阶导数或在某条件下的极限 | 72s | 70 | 43 | 对于导数、二阶导数需要使用 ax+b 的格式,乘号、最前项正号省略,单项式降幂排序;对于极限,必须为最简的整数形式,正号省略 |
以下是全部难度的例题,可以点击查看大图。
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L1题目示例
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L2题目示例
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L3题目示例
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L4题目示例
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L5题目示例
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L6题目示例
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L7题目示例
游玩

在对应节点上使用 quick-math 指令即可开始游玩。不同节点用法可能有所不同(参见:节点)
使用 help quick-math 可以获取此指令的详细信息。
机制说明
积分
每种难度有相应的最大积分,作答使用的时间越短,单题获得的积分越多。在规定时间和次数内答对至少获得 1 积分。
题目难度
每题难度从当前已解锁的难度中抽取,每 7 题解锁下一难度,直到 L7 解锁为止。难度等级越高被抽取的概率越大。
跳过
每次挑战开始时有一次跳过的机会,回答 skip 可以跳过当前题目,当前题目记为回答正确但只能获得一半的积分。每 200 积分获得一次跳过机会。
请注意,在没有跳过机会时发送 skip 会被判定为回答错误。
计时
每题的回答倒计时和积分倒计时单独进行,互不干扰。回答错误后重试时,回答倒计时重置,积分倒计时继续运行。